Changelog
===============
* Rewrote all item code and systems. It now supports things like properly tracking item ownerships, fusing recipes with a full inventory as well as fixing a lot of older miscellaneous bugs and usability issues, and setting groundwork for other things in the future
* Fixed all CustomKey problems. All hotkeys in the game can now be properly remapped to any other hotkey
* Map strings are now properly allocated to allow players with different language versions to play with each other without having to download multiple maps themselves. This means, for example, that you can play or watch games with your English version of the map with someone using a Chinese, Korean or Russian translated version of the map without any problems. The maps for the other languages will be posted on getdota.com alongside the English version for each release
* Lowered side angles on Bristleback
* Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use
* Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)
* Improved Elder Form attack animation
* Improved cooldown progression on Soul Rip
* Rewrote Timewalk to keep constant speed (so its not slow motion when you click nearby)
* Dark Rift can now be cast by targeting minimap
* Increased AutoQuills release requirement on Bristleback from 200 to 300
* Improved cooldown progression on Primal Split
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created
* Sonic Wave cooldown no longer improves per level in non-scepter form
* Reduced Reverse Polarity AOE a little
* Reduced Dragon Knight's Breathe Fire manacost
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version
* Increased Huskar's attack range from 350 to 400
* Lowered Puck's attack range from 600 to 550
* Increased level 2 and 3 Purge's damage to summoned unit
* Lowered Faceless Void's strength gain
* Improved Faceless Void's cast animation time
* Increased level 3 Insatiable Hunger cooldown
* Lowered Sand King's base armor
* Improved cooldown progression on Spirit Bear
* Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk
* Increased Abaddon's movement speed slightly
* Scream of Pain manacost is now constant on all levels
* Increased Primal Roar cooldown by 10 seconds
* Lowered Living Dead bounty and increased their magic resistance
* Decreased Timelapse cooldown
* Increased Immolation damage on level 3 Primal Split's Fire panda
* Lowered Sven's agility gain
* Improved Huskar's attack animation time slightly
* Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)
* Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown
* Increased cast range on Drunken Haze
* Changed Fatal Bonds from damage to HP loss (numbers adjusted to keep it at the same effectiveness)
* Lowered Medusa's attack animation time
* Lowered Will O' manacost
* Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe
* Slightly reduced Rikimaru's cast animation time
* Scattershot gives vision on the area it is cast on
* Flesh Heap now works with denies
* Lowered cast range on Neutral Dark Troll's Ensnare
* Increased cooldown on Neutral Dark Troll's Raise Dead
* Items now have muted form when carried by non-owner (aside from a few exceptions like regeneration and leaver items). -pm can be used if you want to allow pooling in your games
* Improved basic item's descriptions layout and presentation (133979)
* Flying Courier cannot carry Observer Wards from enemy base
* Lowered transmute bounty on previously untransmutable creeps (lvl 6)
* Change Sange and Yasha recipe costs and bonuses it gives as well as fixing some minor inaccuracies with it
* Flying Courier can no longer carry Aegis
* Added Blades of Attack to the Goblin Shop
* Increased the Fountain's bottle autofilling range
* Increased Diffusal Blade's agility bonus by 5 (carries through to Manta Style)
* Lowered Black King Bar duration slightly
* Increased HP loss rate when Armlet is activated
* Improved Lina's projectile and visuals (170933)
* Added allied only overhead cast effect for Assassinate (203083)
* Listed maximum targets for Wrath of Nature in the tooltip (212395)
* Added special effect when Berserker's Blood is stacked at a high level (176376)
* Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859)
* Added a sound effect when Culling Blade kills a hero
* Added new Power Treads icons for the agility and intelligence versions (207886)
* Added an allied-vision only visual effect for Weave (139374)
* Lowered volume on creep horn sound
* Improved Dragon's Tail's visual effect (192582)
* Added a new visual effect for Soul Assumption
* Improved King Leoric's visual effects (180737)
* Changed Mana Void visual effects (211058)
* Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him
* Puck and Clinkz now have a chance to get an alternate "fun name" like Ursa
* Fixed a fatal error problem when upgrading Flying Courier after reloading from saved game
* Fixed some overhead text effects that would show through fog of war
* Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug
* Fixed a minor bug with moving Lothar's Edge while not in cooldown
* Fixed an exploit with Lanaya
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others
* Fixed a bug with Primal Roar that could occur when used on blinkers
* Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking
* Rewrote Reverse Polarity to fix some rare issues with it stunning but not pulling
* Fixed some minor bugs with Assassinate
* Fixed World Tree and Frozen Throne towers not sharing bounty with allies
* Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly
* Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker
* Fixed a minor bug with the damage of Invoker's Tornado not syncing accurately with the cyclone effect
* Fixed a minor bug with Dagger and Aegis creating blank dummy items in base
* Fixed Centaur's Return from triggering off on ally attack order
* Fixed a rare issue with not properly creating Haunt images (DonTomaso)
* XL Mode changed to have 4 hero removals per side instead of 3
* Minimap now does a special ping to allied players when a unit uses Scroll of Teleportation or Boots of Travel
* Improved Scroll of Teleportation code to armor enhance the building you are teleporting to when you click in the area instead of only when directly clicking on the target
* Various other map performance optimizations
* Added lots of music modes. You must have music enabled to use these. Use '-music xxx' where xxx is one of the following added options: off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
* Added a new mode -poolingmode(-pm) to allow pooling
* -lvlup now allows a number after it to level up faster in test games
* Reduced delay on End Game scoreboard for Sentinel victory
* -roll without specified number now does it out of 100
* Added command -list for use in -sd to show the pick options again
* Changed follow allied unit range to move closer to the target
* Restored and fixed previous issues with -unstuck
* Added a time delayed warning message when the game is in -test mode (some people have been abusing private chat to activate it before using -ah to clear the screen in order to use test commands to cheat without anyone knowing)
* Added commands -rollon and -rolloff incase people spam with roll. Default is on
* Added single player commands -killall/-killsent/-killscourge (169041)
* Added a new mode -observerinfo(-oi) to display extra information for game broadcasters/observers when you hover over player heroes
* Initial creep waves in -ap now spawn 30 seconds later
* Added single player test command -time xx to set the time of day
* Improved the text display on courier death
* Added a new single player or -test mode subcommand (-noherolimit) that lets you get multiple heroes, primarily for video editors that have been requesting it
* New Invoker story from the contest (Ike_Ike)
link to download this map :
http://warcraft.nfhh.org/dota/DotA Allstars v6.52.w3x
Rabu, 14 Mei 2008
DotA Allstars v6.52 Official Map
Senin, 21 April 2008
DOWNLOAD LATEST DOTA ALLSTARS V6.51 MAPS FREE!!
Monday, March 3, 2008
DOTA ALLSTARS V6.51 MAP Changelog
* Fixed a bug with Kellen's Dagger that caused it to sometimes not get disabled when hit
* Fixed Land Mines tooltip
* Increased cast range of Kelen's Dagger
* Undid previous Bottle changes. Bottle now works as follows: Costs 600 gold, does not require mana to refill, auto-fills it when you are near fountain, rune refills it to full, resells at 50% like normal, purchasable at base only, regenerates less than previously, has no usage cooldown.
* Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura
* Fixed Searing Arrows' tooltip
* Changed Hyperstone purchase hotkey to fix a conflict
* Fixed a bug with Invoker when creating illusions
* Updated Kelen's Dagger tooltip
* Undid some of Morphling's base damage buff from last version
* Fixed Bloodrage tooltip
* Fixed Pulse Nova and Invoker's Reagents from triggering Last Word
* Smokescreen interrupts teleportation once again
* Color coded Invoker's spell descriptions (203050)
* Improved Sange's percentage and Yasha's percentage, and lowered the recent buff on S&Y a little
* Fixed Vladmir's Offering sell cost
* Increased Counter Helix chance by 2%
* Minor bonus armor in True Form
* Improved the effect timing on Split Earth (187877)
* -swapcancel code is triggered when a swap is successful (to prevent other accidental swaps)
* Improved Shuriken Toss cast range
* Added new Backtrack icon (183079)
* Changed Battlefury recipe slightly
* Lowered Poof casting time from 2 to 1.5 seconds
* Lowered Elder Dragon Form's manacost and cooldown a little
* Added neutrals field to -cs
* Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance
* Replaced Phantom Assassin's Shadow Strike with a different similar ability (132694)
* Fixed a minor coding bug with Time Lapse
* Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash
* Added new icon for Melting Strike
* Reduced some lag with Invoker
* Fixed level 1 March of the Machines doing slightly less damage than intended
* Removed stock cooldown on Ironwood Branch
* Added a new system that tracks when you help an ally kill a hero (no gameplay ramifications at this point)
* -swap is now allowed in -sd
* Fixed some minor neutrals' vision and pathing glitches
* Lowered level 1 and 2 cast range on Replicate
* Lowered Phantom Assassin's cast animation time
* Fixed a bug with Exorcism's cooldown after leveling Witchcraft
* Fixed some issues with -ah
* Refined how some kill related messages and sounds are shown
* Increased mana regeneration on Perseverance by 25%
* Lowered Buriza recipe by 250 gold
* Changed Voodoo Restoration to heal over a smoother interval (same total regen)
* Lowered Manta Style's cooldown a bit
* Fixed a bug with Voodoo Restoration and Impales
* Fixed a bug with invoker in -spreverse
* Fixed some inconsistencies with tower visions (TheLoneWolf14)
* Increased duration of Lycanthrope's wolves a bit and allowed them to attack air
* Temporarily disabled -unstuck command
DOWNLOAD MAPS HERE: Latest DotA Allstars Map V6.51
http://www.uploadking.net/download/m5qZjqrBs5WemJaWpm2Ww9rT1YvtZ2SA0puTfaOUmYKt
www.cyrosella.com
Warcraft DotA AllStars v6.47 Map Download
Warcraft DotA AllStars v6.47 Changelog
* Added a new hero from the Model-To-Hero contest (see below)
* Added a new ability for Animal Courier to change its model.
* Fixed Planeswalker’s Cloak and Hood of Defiance stacking issues on various heroes’ innate magic resistance abilities.
* Fixed an old rare bug with Leshrac (and recently Storm) that would cause them to constantly drain mana.
* Fixed a bug when killing heroes with Crow
* Fixed Flesh Heap to work properly with suicides
>> Download Warcraft DotA AllStars v6.47 Map
http://www.pjlighthouse.com/2007/08/27/dota-download-warcraft-dota-allstars-v647-map/
Labels: Ai Maps, dotA, v6.47, Warcraft, WOW
Jumat, 04 April 2008
Dota Allstar strategi part 2
Chapter 3:
Bermain Individu
Chapter ini berisi beberapa petunjuk cara bermain individu. Tidak peduli hero apapun atau jenis permainan apapun yang kamu mainkan, ada beberapa taktik yang digunakan untuk mengembangkan cara bermainmu. Chapter ini akan sedikit mengajarkan mengenai itu. Skenario apa saja yang terlintas di pikiran saya, ada di bawah ini:
1. Latihan membuatmu semakin baik
Jelas bahwa, semakin sering kamu memainkan sebuah hero, semakin baik juga caramu memainkannya. Cari hero terbaikmu dan cari tahu apakah itu hero terbaik yang baik yang bisa kamu pilih dan apakah sesuai dengan susunan timmu. Lalu berlatihlah terus dengan hero itu sampai cara bermainmu semakin lancar. Misalnya kamu akan lebih mudah untuk menggunakan shotkey skill dan lebih mudah dalam mengatur skill dan item.
2. Melakukan penyelesaian akhir
Selalu lakukan yang terbaik dalam menyelesaikan suatu serangan terhadap hero. Ini akan sedikit susah dilakukan hero Range daripada hero Melee dan membutuhkan sedikit latihan sampai kamu bisa melakukannya dengan baik. Ingat baik-baik jumlah damage heromu setiap serangan dan perhitungkan waktunya baik-baik untuk memberi serangan terakhir.
3. Range(kamu) VS Melee(musuhmu)
Ini mungkin adalah situasi terbaik yang bisa kamu dapatkan. Karena kamu memiliki kelebihan jarak dalam menyerang. Akan tetapi hati-hati jika musuhmu juga memiliki damage skill seperti Leoric dengan Bolt-nya dan Lucifer dengan skill Doom-nya. Selalu ketahui skill musuhmu. Jangan menunggu sampai kamu mati beberapa kali untuk mengetahuinya.
Jika musuhmu tidak memiliki damage skill. Posisikan heromu di belakang unitmu. Lalu jika hero musuhmu mulai maju untuk menyerang unitmu, serang dia sesekali.
Ingat, creep musuh akan menyerangmu jika kamu menyerang hero musuh begitu juga dengan tower. Jadi serang ia satu atau dua kali, lalu mundur lagi kebelakang. Creep musuh tidak akan bisa mengejarmu karena terhalang dan akan kembali menyerang unitmu. ditambah unitmu akan akan terus memukul creep musuh saat mereka berusaha mengejarmu. Kamu juga bisa menggunakan ini untk memancing creep musuh ke arah towermu. Berlatihlah dengan metode ini agar kamu terbiasa dengan memainkan mousemu.
Jika hero musuhmu memiliki damage spell, selalu perhatikan slot mananya. Jika ia punya cukup mana untuk mengeluarkan spell, mundur segera. Ia akan dihalangi oleh unitmu. lebih bagus lagi jika ia mencoba menyerangmu dengan tangannya. Unitmu akan menyerangnya saat ia melewati mereka. Dan saat itu kamu bisa menyerangnya sesekali saat ia kembali terhalang oleh unitmu. taktik ini sama dengan taktik Hit-and-Run. Sabarlah dan tunggu hp musuhmu tersisa sedikit untuk menghabisi musuhmu.
4. Range Intelligence (kamu) VS musuh jenis apa saja
Salah satu taktik yang digunakan jika memakai hero Range Intelligence adalah selalu menggunakan damage spell. Tapi jaga agar hp musuhmu tetap setengah. Karena jika terlalu rendah kebanyakan orang akan langsung kembali ke fountain untuk me-recover. Rata-rata hero Range Intelligence memiliki ultimate skill yang sangat mematikan. Jadi saat hampir mancapai level 6, saya kembali ke fountain untuk mengisi mana dan hp. Lalu saat saya sudah mencapai level 6, saya memiliki mana yang cukup untuk memakai skill dan ultimate skill. Dan satu skill biasa ditambah ultimate skill pasti bisa mebunuhnya.
Pastikan kamu mengetahui jarak skill-mu. Gunakan dahulu skill yang berjarak lebih rendah baru kemudian menggunakan yang jaraknya lebih jauh untuk berjaga-jaga jika ia melarikan diri. Jangan lupa untuk membeli boots of speed agar kamu bisa mengejar musuhmu.
Jika kamu yang melawan hero Intelligence, berhati-hatilah jika ia mengeluarkan skill-nya tiba-tiba. Jika ia berdiam diri sedikit lama dan tiba-tiba maju, mungkin ia akan menyerangmu dengan skill-nya. Cepatlah mundur untuk menghindar. Terus lakukan ini dan kamu pasti bisa mengalahkannya.
5. Melee(kamu) VS hero jenis apapun
Seperti yang sudah dijelaskan di edisi lalu, bahwa hero Melee merupakan hero agak susah untuk berkembang. Akan tetapi dengan hp-nya yang besar dan damage-nya yang sangat besar, mereka akan menguasai jalannya permainan yang bertahan lama atau di akhir-akhir permainan. Jadi hero Range akan terus menguasaimu pada awal-awal permainan dan hanya dengan cara terus menekanmu mereka bisa mengamankan jalannya permainan.
Maka dari itu jika kamu memakai hero Melee dan melawan hero Range, apalagi renge intelligence, berhati-hatilah. Jangan terlalu maju dan tahan posisimu. Terus tekan alt untuk melihat hp unitmu dan creep musuh. Saat hp creep musuh tersisa sedikit, selesaikan dan mundur lagi.
Terus berada di sekitar area itu agar mendapat exp point. Terkadang kamu harus merelakan tower pertamamu untuk menjaga kamu tetap hidup. Lagipula tower pertama memang sering dihancurkan pada awal-awal permainan. Yang penting adalah, tetap sabar dan terus leveling dan mengumpulkan uang. Kamu akan terkejut saat mengetahui seberapa cepat hero Melee dapat mengumpulkan uang karena mereka hanya melakukan serangan terakhir.
6. Taktik melarikan diri
Ada banyak taktik mengenai cara melarikan diri di saat kamu hampir mati. Yang ada di sini hanya beberapa trik dasa untuk melarikan diri.
l Saat kembali ke markas, kita tidak hanya mengklik markas dan membiarkan heromu berjalan sendiri kembali. Kamu harus terus mengenda-likannya dari titik ke titik. Karena jika tidak, mungkin heromu akan melalui jalan yang sana dengan unitmu sehingga mereka akan bertabrakan terus menerus dan memperlambat gerakanmu. Hal ini memberi kesempatan hero musuh untuk mengejarmu dan membunuhmu. Jadi perhatikan gerakan unitmu dan atur gerakan heromu.
l Perhatikan ke mana arah larimu. Terkadang heromu berlari melewati tower musuh. Jika kamu memiliki sisa hp yang sangat kecil dan jauh dari markas. Larilah ke tower-mu yang terdekat. Hal ini mungkin akan membuat hero musuh menjadi segan untuk mengejarmu. Akan tetapi jika hero musuh masih memiliki hp yang banyak ia mungkin tidak akan keberatan diserang tower-mu asalkan dapat membunuhmu. Ada banyak jalan pintas untuk mencapai tujuanmu. Jadi selalu perhatikan gerakan heromu untk menghindari kematian. Ada kalanya kamu bisa menerobos masuk ke pepohonan untuk mendapatkan jalan pintas dibandingkan harus memutar pepohonan. Dan jangan mengubah arah karena hanya akan memperlambatmu.
l Perhatikan pembicaraan teman timmu. Terkadang mereka tahu jika kamu dalam kesulitan dan akan datang untuk menyelamatkanmu. Jadi selalu lari ke arah temanmu.
l Beberapa orang sangat bernapsu membunuh-mu sampai-sampai mereka tidak peduli tower me-nembak atau unitmu sedang memukulnya. Jika kamu sedang berlari dan melewati tower dan unitmu, se-dangkan musuhmu sedang mengejarmu, cepat stun dia sehingga tower dan unitmu dengan senang hati akan terus menyerangnya. Jika kamu tidak memiliki skill stun, mungkin kamu berlari mengelilingi tower-mu sehingga ia akan menjadi frustasi karena tidak dapat memukulmu. Mungkin timmu akan men-dapatkan satu pembunuhan lagi untuk alasan yang sia-sia.
Chapter 4:
Permainan Tim
Chapter ini sedikit mengajarkan mengenai cara bermain tim dan bekerjasama. Pada akhirnya DOTA adalah permainan tim, bukan permainan individu. Jadi menghargai cara bermain timmu adalah sesuatu yang sangat penting. Berlatihlah untuk menjadi pemain tim yang brilian, bukan untuk menjadi pemain solo yang brilian. Dengan begitu kamu akan diterima bermain di tim mana pun. Saya memperhatikan banyak sekali pemain yang berusaha menjadi pemain solo yang hebat. Meskipun ini meningkatkan percaya dirimu dan membuatmu menjadi terkenal, tapi sepertinya tidak akan berfungsi baik di dalam tim. Dalam permainan ini setiap hero bisa dilawan dengan suatu hero. Tidak ada hero yang terlalu superior. Jadi semuanya tergantung dari caramu bermain dan permainanmu dalam tim untuk menentukan kemenangan.
Ini adalah beberapa contoh skenario yang terjadi dalam permainan tim:
1. Membantu temanmu melarikan diri
Jika kamu berpasangan dengan orang lain di suatu tempat. Ingatlah untuk selalu saling menjaga. Jika hero musuh meng-stun temanmu dan siap untuk memakannya, segera stun musuhmu juga. Jika kamu tidak memiliki skill stun, keluarkan skill apa saja yang kamu miliki. Bahkan pukulan biasa saja mungkin akan membuat hero musuh berubah pikiran dan ragu-ragu untuk menyerang temanmu. Ingat ini. Saya sering sekali melihat seseorang melarikan diri saat temannya sedang diserang meskipun hp-nya masih penuh. Bahkan terkadang samai menghalangi saat temannya mau melarikan diri. Hal ini akan berakibat buruk bagi reputasimu di DOTA. Bahkan tidak jarang pemain lain yang akan mulai mencacimu. Tentu saja saya tidak menyuruhmu untuk masuk ke dalam situasi dan mengorbankan dirimu. Lakukan apa saja yang bisa membantu tanpa ada korban dari pihak timmu. Bahkan jika kamu seorang pemula, usaha seperti itu akan sangat dihargai oleh teman satu timmu.
2. Membantu teman timmu untuk membunuh hero lain
Jika kamu memiliki skill stun atau slow, hal ini akan sangat berguna. Banyak permainan DOTA dilakukan dalam game online, di mana kamu hanya bisa berkomunikasi dengan menulis tidak berteriak seperti saat kamu bermain LAN. Jadi kamu harus bisa sedikit mengembangkan telepati dengan teman satu timmu dengan cara membiasakan melihat gerak-gerik temanmu. Jika kamu melihat temanmu mengeluarkan skill stun-nya ke hero musuh dan kira-kira ia tidak bisa membunuhnya sendiri, maju dan keluarkan skill stun-mu saat stun temanmu sudah habis. Ini disebut kerjasama yang baik. Jika kamu bisa melakukan ini, usahamu akan dilihat dan sangat dihargai oleh yang lainnya.
3. Bertahan lebih utama daripada membunuh
l Satu kesalahan yang sering dilakukan oleh orang lain adalah mengejar hero musuh yang sudah sekarat sendirian. Kecuali kamu bermain 1 VS 1, jangan lakukan ini. Karena hero musuhmu yang lainnya akan segera muncul dan langsung mengeluarkan skill stun-nya ke kamu.
l Juga jangan pernah meninggalkan markas yang sedang butuh bantuan untuk mengejar satu hero yang sedang sekarat. Mungkin jika membunuh hero kamu akan mendapatkan uang dan experience point, tapi tower tak ternilai harganya. Jadi dalam kasus ini bertahan dulu untuk nantinya menyerang balik adalah suatu hal yang lebih baik daripada mengejar hero sekarat sendirian. Bahkan lebih bodoh lagi jika kamu mengejar sekelompok hero yang sekarat sendirian. Ingat, heromu bukan superman.
4. Pertahanan tim
Pada akhir-akhir permainan, biasanya satu tim bersama-sama mendorong satu arah pertahanan musuhnya. Jika kamu yang sedang diserang, pastikan kamu ada di sana untuk membantu. Jika kamu sedang asik berburu di sisi lainnya, timmu bisa dipastikan akan membunuhmu. Selalu bertahan sebagai tim saat sedang diserang. Cari titik yang baik untuk bertahan. Tempat bertahan paling baik adalah di depan tower. Jika salah satu temanmu sedang dipojokkan. Segera stun musuh yang paling berbahaya. Jika tidak memiliki skill stun, lakukan apa saja.
Chapter 5:
Kesimpulan
Ada alasan mengapa diulas permainan tim di akhir-akhir. Karena memang harus ditekankan bah-wa permainan tim sangat penting. Dengan berlatih kamu bisa menjadi pemain DOTA yang hebat. Tapi menjadi pemain DOTA dalam suatu tim adalah hal yang sangat sulit. Apalagi jika kamu bermain dengan orang asing. Untuk mempelajari permainan individu sangat mudah, tapi permainan tim sangat susah.
Memang bahwa jika kamu menjadi pemain DOTA individu yang ahli akan sangat dihargai apa-lagi jika kamu bisa melakukan GODLIKE dengan mudah. Orang-orang akan menghargaimu. Tapi ti-dak semua game dapat dimenangkan dengan permainan individu yang brilian. Kamu tidak akan bertemu dengan pe-main pemula yang sama terus. Terkadang kamu akan mengha-dapi tim yang kerja-samanya sangat baik. Dan biasanya mereka terdiri dari orang-orang yang me-miliki skill individu biasa saja, tapi kerja-sama kelompok-nya sangat luar biasa.
Sebagai pemula, sangat penting jika kamu terus rajin berlatih untuk meningkatkan skill-mu. Tapi ingat jika kamu bermain dengan orang lain, segera latihlah kerja sama timmu. Bekerja sama dengan timmu dan menangkan permainan bersama-sama. Saya lebih memilih bermain dengan orang yang memiliki kemampuan individu rata-rata, tapi baik dalam bekerja sama. Dibandingkan orang yang memiliki kemampuan individunya tinggi, tapi buruk dalam bekerjasama.
Banyak sekali yang bisa ditulis mengenai DOTA Allstars, jadi pastikan kamu rajin membaca guide-guide DOTA yang lainnya. Masih banyak taktik dan strategi yang baik dan banyak penulis yang lebih baik ikut menulis mengenai DOTA.
Mudah-mudahan guide ini berguna dalam melatih permainanmu Dan semoga. tidak ada orang lain lagi yang menyebutmu "pemula". Good luck and may the Force be with you!
Dota Allstar strategi part 1
Guide ini disediakan untuk mempelajari tahap-tahap dasar dalam memainkan game DOTA Allstars. Ini disediakan untuk memberi gambaran dasar dalam pemetaan hero-hero.
Target dari guide ini adalah para pemula yang sedang belajar atau orang-orang yang ingin mencoba memainkan DOTA, juga untuk pemula yang muak karena menghabiskan waktunya bermain tanpa bisa membunuh musuhnya atau para pemula yang muak karena selalu diteriaki teman timnya karena kurang skill atau kurang bisa bermain dengan tim.
Guide ini tidak cocok untuk pemain yang sudah sering bermain atau pemain yang sudah berpengalaman, karena mereka tentunya sudah mengembangkan cara-cara bermain mereka dalam menghadapi musuh-musuhnya. Guide ini juga bukan disediakan sebagai panduan lengkap DOTA Allstars ataupun mencakup seluruh htmek dalam permainan DOTA. Panduan ini dibuat hanya sebagai sarana untuk mempercepat para pemula untuk belajar.
Isi dari panduan ini dibagi dalam beberapa bagian. Masing-masing berisi skill-skill dasar dan ilmu-ilmu yang harus dikuasai oleh para pemain DOTA Allstars. Semua isi yang ada di panduan ini berasal dari pengetahuan dan pengalaman pengarang dalam bermain. Tentu saja isinya tidak harus akurat. Penulis sendiri hanya pemain dengan kemampuan menengah dan mungkin banyak area dalam map ini yang tidak terlalu akurat maupun kurang tepat. Bagaimanapun, penulis berharap para pemula dapat mengambil keuntungan dari membaca panduan ini dan mengembangkan skill mereka dalam permainan ini sehingga mereka tidak dijuluki "NOOB" dalam permainan DOTA Allstars.
Tanpa basa basi lagi mari kita langsung mulai saja.
Chapter 1 :
Personal equipment
Chapter ini membahas spesifikasi atau kelengkapan pada PC yang akan digunakan.
a PC : Gunakan PC yang sesuai, lebih cocok yang memakai Pentium 4 atau di atasnya. Waktu loading yang lama biasanya membuat pemain lain menjadi kesal dan keluar dari permainan karena waktu loading pemain lain yang sangat lama.
a Mouse & Keyboard : Jika kamu menggunakan perangkat nirkabel, pastikan bahwa bateraimu penuh, karena jika tidak, kamu akan mengalami masalah di tengah-tengah permainan dan tentunya kamu tidak mau itu berakhir dengan matinya heromu.
a Koneksi Online : Gunakan minimal sambungan ADSL broadband, semakin cepat semakin baik. Jangan pernah menggunakan sambungan nirkabel. Sambungkan jika kamu menggunakan Router, setidaknya saat kamu bermain DOTA. Sambungan nirkabel biasanya tidak memiliki koneksi yang stabil. Dan teman-teman timmu akan membunuhmu jika kamu keluar di saat permainan sedang berlangsung. Terutama jika kamu sedang menang.
a Software : Jika kamu bermain menggunakan Lancraft, download Zion atau sebaliknya. Ini bisa menjadi backup yang baik jika salah satunya gagal dan teman timmu tidak sabar menunggu kamu untuk masuk ke dalam permainan lagi.
Chapter 2 :
Pemilihan Hero & Membuat Item
Bagian ini mengajarkan tentang pemilihan hero dan trik membuat item dalam permainan. Pada dasarnya ada beberapa jenis hero dan beberapa lebih mudah digunakan daripada hero lainnya. Beberapa hero lebih mudah digunakan tetapi lemah atau ada juga hero lebih susah digunakan, tetapi lebih kuat.
Pilih heromu berdasarkan kemampuan "NOOBness"-mu.
Ranged :
Hero ini menembak dari jarak jauh dan maka dari itu lebih mudah untk digunakan oleh para pemula.
Melee :
Hero-hero yang lebih kuat terdapat di kategori ini, tetapi mereka lebih sulit digunakan karena gaya bertarung mereka yang mengandalkan jarak dekat. Sehingga mereka sangat rentan terhadap serangn musuh.
Agility :
Ini adalah kategori terlemah pada awal-awal permainan. Mereka memiliki hp yang rendah dan damage yang sangat kecil. Mereka biasanya dijadikan target utama hero musuh pada awal-awal permainan. Mereka baru bisa berkembang di akhir-akhir permainan dan menjadi semakin berbahaya. Hero yang memiliki status melee agility dan dimainkan para pemula biasanya menjadi incaran para hero musuh.
Intelligence:
Hero ini adalah pembunuh yang dapat digunakan pada awal-awal permainan. Dilengkapi dengan sihir yang mematikan mulai dari awal. Hero ini bisa membunuh hero-hero musuh pada awal permainan untuk mengimbangi kelemahan mereka dalam bermain lama. Kecepatan yang lambat dan hp yang rendah membuat mereka sangat rapuh. Akan teteapi bisanya hero Intelligence memiliki serangan jarak jauh.
Strengh :
Hero jenis ini juga bisa berkembang pada akhir-akhir permainan. Mereka memiliki hp yang banyak dan tingkat damage yang sangat besar. Kelemahannya adalah, mereka bisanya penyerang jarak dekat.
Ada beberapa jenis cara bermain yang bisa disesuaikan dengan jenis hero. Dan untuk pemula, kamu hanya perlu mengetahui 3 jenis saja.
Pusher/Tanker :
Hero yang dapat melakukan ini harus hero yang bisa menerobos ke depan dan menghadapi creeps tanpa resiko mati. Jenis bermain seperti ini membutuhkan hero yang memiliki hp banyak, cara hunting yang baik dan tingkat recovery hp yang tinggi.
Hero Killer :
Yang bisa dipakai adalah hero yang dilengkapi dengan physical dan magic damage yang besar. Ini adalah jenis hero yang bisa tiba-tiba muncul dibelakangmu dan mengenaimu dengan pukulan kritikalnya. Biasanya dijuluki dengan assassins. Cara bermain seperti ini memerlukan keseriusan dalam menaikkan tingkat damage, penepatan hero yang baik dan pergerakan hero yang baik.
Support :
Hero jenis ini merupakan yang cukup berguna. Karena bisa membantu dalam mendorong pasukan atau memberika suport pada hero lain. Bahkan dapat membunuh hero musuh. Hero ini biasanya memiliki skill stun, disabling atau area attack.
Jika timmu sebelumnya sudah membahas strategi dan menentukan hero jenis apa yang harus dipakai tiap pemain, pilihlah yang paling mudah kamu gunakan. Hero jarak jauh biasanya lebih aman untuk digunakan. Pastikan kamu sebelumnya sudah mencoba hero tersebut. Jangan memilih hero yang belum pernah digunakan orang lain sebelumnya hanya karena hero tersebut terlihat keren atau gagah.
Buka DOTA-Allstars.info atau DOTA-Allstars.com untuk lebih memahami mengenai hero dan item-item-nya. Banyak orang telah menyarankan item-item yang harus dibeli dlam membentuk sebuah hero. Baca forum dan cari satu cara membentuk hero yang sudah dibaca orang banyak dan mendapatkan pengakuan dari orang yang sudah mencobanya. Cari keuntungan dan kelemahan dari setiap hero yang kamu mainkan dan selanjutnya dapat kamu gunakan dalam permainanmu. Ada bermacam-macam cara membentuk hero sesuai dengancara bermainmu. Hal ini akan dibahas nanti.
Ingat bahwa tidak ada jalan pintas menuju sukses. Rajinlah berlatih dan baca review atau hints sebanyak-banyaknya dan pelajari. Caritahu item apa saja yang harus dibeli dan ketahui juga resep-resep dalam pembuatnnya. Kamu pasti tidak mau mengahbiskan waktumu untuk berdiri di dekat fountain untuk melihat apa kegunaa dari suatu item atau bahkan berlari kembali ke pedagang hanya karena kamu kekurangan 20 gold. Perkecil kesempatan rekan setimmu untuk selalu marah-marah kepadamu.
Ini adalah beberapa tips item yang harus dibeli untuk membentuk hero yang bermacam-macam :
1. Membeli item yang menambah statistik:
l Ini adalah fakta yang mendasar: menambah poin pada strengh juga akan menambah jumlah hpmu. Terutama jika heromu merupakan hero yang berdasarkan kepada strength ini juga akan memberimu tambahan pada damage. Menambah poin agility pada heromu juga akan menambah jumlah armornya dan jika heromu merupakan hero Agility, maka damage-nya pun akan bertambah. Begitu juga jika kamu menambahkan intelligence pada heromu akan menambah jumlah mananya dan jika heromu merupakan hero Intelligence juga akan menambah damage-nya. Mudah, kan?
l Jika kamu memainkan hero yang memiliki hp kecil pada awalnya, mungkin lebih baik jika kamu membeli item yang dapat menambah statistik heromu. Contohnya bracer untuk hero Strengh, nulltalisman untuk hero Intelligence dan wraith bands untuk hero Agility. Contoh lebih baiknya adalah ultimate orb.
2. Membeli item yang menambah damage:
l Banyak item yang hanya menambahkan damage tanpa menambahkan statistikmu, dan kamu harus berhati-hati dalam membeli item ini. Karena kamu adalah seorang pemula ada baiknya jika kamu mencoba menyeimbangkan antara damage dan statistik daripada kamu membentuk hero yang hanya memperhatikan salah satu antara hp atau damage. Contohnya jika kamu membentuk hero dengan damage 50 tapi hpmu tetap pada rata-rata 900, maka dapat dipastikan kamu akan dengan mudah dibunuh.
Akan tetapi jika kamu menikmati bermain sebagai assassin, maka kamu bisa mencoba cara dengan menambahkan damage terus menerus. Misalnya dengan lebih memilih membeli sacred relic daripada messerschmidt's reaver. Tapi harap tetap hati-hati.
3. Membeli item yang meningkatkan hp/mana regenerasi:
l Saya pernah melihat orang membeli ring of regenerations atau sobi mask lebih dari 4 atau 5. Hal ini sungguh konyol. Item ini memang bagus. Tapi dalam permainan DOTA, ada yang dinamakan titik efisiensi. Terlalu banyak terkadang membuat tidak efisien. Buat apa membelanjakan uangmu untuk regenerasi hp/mana jika kamu tidak mempunyai hp dan damage yang cukup untuk membunuh musuhmu? Selalu beri keseimbangan dalam membentuk heromu. Kecuali kamu tahu apa yang kamu lakukan, membeli item yang sama dengan berlebih akan membuatmu kesusahan dalam pertempuran panjang.
l Lebih-lebih, beberapa basic item dapat digabungkan dengan basic item lainnya untuk membuat suatu item yang lebih baik. Mengapa tidak mencoba menggabungkan ring of health dengan void stone untuk membuat perseverance? Cara ini lebih efektif untuk meng-equip heromu dibandingkan dengan memenuhinya dengan basic item.
l Kategori item ini sangat cocok dengan hero yang dipakai untuk mendorong pasukan musuh
4. Membeli item yang memberi efek vampiric aura:
l Saya juga pernah melihat orang membeli 3 sampai 4 mask of death dan helm of dominators. Ingat lagi tentang efisiensi dalam membeli item. Tidak berarti jika kamu membeli 3 sampai 4 item yang sama akan meningkatkan efektifitas heromu. Tapi tolong diingat bahwa ada beberapa item yang jika kamu membelinya beberapa tetap bisa efektif.
l Jika kamu menggunakan hero Intelligence, ada baiknya jika kamu tidak membuang-buang uangmu untuk membeli item yang memiliki vampiric aura, kecuali jika kamu mempunyai banyak uang dan tidak tahu lagi apa yang akan dibeli (yang sepertinya sangat jarang terjadi). Pertama-tama mungkin kamu akan lebih mengandalkan magic jarak jauhmu karena mungkin kamu memakai hero range, karena dari itu kamu akan jarang terlibat kontak langsung dengan creep. Yang kedua, seranganmu mungkin terlalu lambat sehingga membuat vampiric aura menjadi sangat tidak efektif. Saya mungkin sudah selesai makan siang tapi heromu belum juga merekover hp-nya secara penuh dengan vampiric aura.
l Item ini lebih baik digunakan oleh hero Melee atau hero Agility yang memiliki serangan dengan kecepatan tinggi. Jika kamu masih belum yakin dan mengerti, coba kamu bermain dengan menggunakan Naix sampai level 25. Kamu akan melihat apa yang saya maksud dengan serangan berkecepatan tinggi digabungkan dengan vampiric aura.
5. Membeli item yang memberi aura:
l Beberapa aura tidak bisa digunakan menumpuk. Contohnya Corruptionaura dari Stygian Desolator dengan vampiric aura dari Helm of Dominators. Kamu hanya bisa memakai satu aura walaupun kamu membeli keduanya. Untuk mengetahui mengenai item apa saja yang bisa dan tidak bisa dipakai sekaligus coba baca di DOTA Allstars forum.
6. Membeli item yang memberi efek stun/bash:
l Hal ini hampir sama dengan penjelasan mengenai vampiric aura. Sebagai contohnya adalah Cranium Basher.
Item ini memberimu kesempatan untuk mengeluarkan efek stun atau bash pada pukulanmu dengan persentase tertentu. Tapi jika heromu memiliki kecepatan pukulan 1/detik, lebih baik beli saja item lain. Kenapa? Karena kesempatan baik mendapatan efek ini sangat ditentukan dari kecepatanmu memukul. Semakin banyak pukulan yang keluar dengan waktu yang cepat akan lebih baik karena efek ini bisa lebih sering keluar. Item ini lebih cocok digunakan oleh hero Agility yang memiliki kecepatan tinggi dalam pukulan. Atau juga hero Melee yang memiliki item penambah kecepatan pukulannya. Sebagai contohnya adalah Bone Fletcher.
7. Membeli item yang dengan kemampuan lebih tinggi:
l Ini sangat penting: saat kamu memutuskan untuk membeli item dengan kemampuan yang lebih tinggi, pilihlah dengan bijaksana. Pada awal permainan jangan langsung menabung untuk membeli item yang mahal atau berkemampuan tinggi seperti Butterfly. Sebaiknya kamu membeli item yang bisa meningkatkan statmu perlahan dan selanjutnya terus mengumpulkan untuk item yang lebih baik. Kecuali lawanmu adalah seorang pemula yang membiarkanmu hunting sampai uangmu bisa membeli Butterfly. Kamu tidak akan bertahan lama dengan pemikiran semacam itu.
Bayangkan skenario seperti ini: dalam permainan 1vs1, kamu dan musuhmu memiliki kemampuan damage poin 1. lalu ada 2 jenis item, yaitu item level 4 seharga 1000 gold dengan efek 100 damage dan ada item level 2 dengan efek 10 damage seharga 100 gold. Lalu kamu menabung untuk membeli item level 4, sedangkan musuhmu membeli item level 2. pada saat uangmu sudah mencapai 999 gold, heromu masih memiliki 1 damage poin, sementara musuhmu mungkin sudah memiliki 91 poin damage. Saat kalian bertemu, kira-kira mana yang akan lebih sering terbunuh? Kamu mengerti, kan?
Sangat beresiko menabung untuk item yang harganya sangat mahal, seperti seharga 3000 gold atau lebih. Apalagi pada awal-awal permainan.
l Jika ingin memakai Butterfly, perhitungkan resepnya: Butterfly Scroll (1400), Eaglehorn (3450), dan Quaterstaff (1150). Sekarang bagaimana menurutmu urutan membelinya? Jika kamu berpikir untuk membeli Scroll Butterfly terlebih dahulu, berarti kamu benar-benar tidak memperhatikan petunjuk-petunjuk sebelumnya. Atau jika kamu terus menabung untuk membeli Eaglehorn terlebih dahulu, artinya kamu juga terlalu percaya diri. Urutan terbaiknya adalah membeli Quaterstaff dahulu, Eaglehorn baru membeli Butterfly Scroll.
8. Tips dasar membeli item:
l Lihat apa skill heromu. Jangan membeli item yang mempunyai bonus skill sama dengan heromu. Contohnya Naix dilengkapi dengan mask of death sama dengan sia-sia. Atau split arrow milik Medusa kamu tambah dengan membeli battle fury. Karena hanya akan membuang-buang uang.
l Tentukan strategimu sejak awal bermain. Tentukan tahapan pembelian item-mu dan ikuti terus. Belilah item karena itu berguna, bukan karena terlihat keren.
Warcraft : Frozen Throne part 2
Scourge Campaign: Legacy of the Damned
Chapter 1: King Arthas
Sebelum bergerak, bangun kekuatan dan gunakan Shades untuk menyelidiki setiap peta. Kamu mesti menemukan atau memas-tikan bahwa jalur kaburmu aman, jadi jangan kirim seluruh pasukan ketika kamu menye-rang kota. Selama misi ini sebaiknya kamu menggunakan sihir dengan tepat.
Chapter 2: The Flight from Lordaeron
Misi ini sangat bergantung pada sihir ressurection kamu. Yang perlu kamu lakukan pertama kali adalah mengeksplorasi region bawah kota dan kumpulkan semua unit, dan kemudian arahkan menuju bagian atas peta. Gunakan sihir ressurection untuk membuat unit baru, dan selama pertempuran terakhir di misi ini, targetkan pada Bloodfeast dan kemudian bangunkan mayatnya. Dan sekarang pun dia berada dalam kendalimu.
Chapter 3: The Dark Lady
Hancurkan markas musuh yang berada di timur dari tempat dimana kamu berada dan dapatkan tambang emas dan keruk keuntungan. Arahkan ke pertengahan peta dan kirim semua unit-mu yang bakal menahan mereka dari usaha menargetkan Banshee milikmu dan gunakan salah satu dari Banshee kamu untuk me-miliki Blackhorn (usahakan jangan membunuh orang-orang Blackhorn, karena begitu kamu memi-likinya, pasukan yang dia bawa bakal jadi milikmu). Gunakan Obsidian Statue untuk menyembuhkan pasukanmu, sewa sebanyak mungkin mercena-ries, dan lancarkan serangan ke markas musuh.
Chapter 4: The Return to Northend
Pukul para elves dan amankan area yang mereka sedang kontrol. Bangun kekuatanmu khususnya Crypt Fiends dan arahkan ke utara dan bereskan para naga (naga kebal terhadap sihir, jadi jangan gunakan Necromancer atau Banshee pada mereka, atau unit-unit ini bakal terhempaskan). Lanjutkan membangun kekuatan-mu, dan gunakan armadamu untuk menggerakan mereka di atas air menuju obyektifmu.
Chapter 5: Dredlord's Fall
Misi ini juga dibatasi waktu, tapi secara keselu-ruhan, sebaiknya abaikan apa yang diperintahkan game. Begitu misi dimulai, kirim Acolyte ke tambang emas pada sisi barat peta dan mulai membangun istana kedua. Pastikan kamu mem-buat struktur defensif dan bangun unit baru.
Gunakan Banshee kamu untuk memiliki Mortar Crew dan kemudian serang markas biru sebelah atas, dan kamu mesti cepat menyapu mereka. Begitu waktu mulai berhitung mundur pada angka 1 menit, kirim pasukan utamamu kembali ke markas utama dan tangkis semua serangan. Begitu serangan berhasil ditangkis, serang markas biru di tengah dan sapu bersih mereka. Begitu markas tersebut beres, segera menuju ke markas ketiga (kamu nggak perlu mengkhawatirkan markas biru yang di bawah, jadi simpan pasukanmu).
Nah sekarang bagian yang paling asik. Pasang pasukanmu dan serang markas hijau di atas. Pastikan kamu membawa Necromancer dan Banshee, yang bakal mendukung pasukanmu. Dan juga gunakan sihir Doom Guard, karena sihir ini bakal memunculkan demon secara besar-besaran yang bakal memotong semua jalur pasukan musuh yang berusaha melewati mereka. Begitu markas hijau ini beres, berkumpul kembali dan sembuhkan unit kalian, dan baru serang markas hijau yang di bawah.
Chapter 6: A New Power in Lordaeron
Misi ini memang rada sulit, jadi kamu mesti bersiap-siap diri. Kamu memiliki 2 markas dan kamu mesti menghancurkan markas di tengah. Begitu misi dimulai, dukung semua pertahanan dan, bersama pasukan Sylvana, dapatkan tambang emas di sebelah selatan (jangan serang markas di sebelah selatan sampai kamu memiliki pasukan yang besar karena kemampuan counter attack mereka cukup besar).
Bersama pasukan Lord Garithos, bebaskan Dwarves dan bawa mereka kembali ke markasmu: mereka bakal berguna untuk pertahanan udara. Kamu pun kemudian mesti mendapatkan tambang emas di sebelah utara dari markas manusia bila kamu merasa sudah memiliki kekuatan yang cukup untuk mempertahankannya.
Perketat terus pertahananmu dan bangun pasukan. Begitu kamu memiliki pasukan yang cukup besar, lancarkan serangan dua arah pada kota, dengan masing-masing tujuan secepat mungkin menghancurkan portal di tengah-tengah kota. Perang ini bakal mengurangi pasukanmu secara besar-besaran, jadi ini membutuhkan beberapa kali penyerangan sebelum kamu kembali pulang ke markas.
>>> Secret Level The Crossing
Walaupun kamu gagal menyelesaikan misi, kamu tetap melewati level selanjutnya, jadi kamu nggak perlu menaruh stok terlalu banyak untuk misi ini. Cukup bangun sebanyak mungkin menara, melindungi setiap jengkal jalur di mana musuh akan mengikuti dan nikmati pembunuhan besar-besaran.
Misi terakhir campaign ini sangat sulit, jadi nggak perlu membuang waktu begitu mulai, seranggg!!!
Chapter 7-1: Into the Shadow Web Caverns
Chapter ini terpisah menjadi 3 bagian, namun semua bagian tersebut memiliki prinsip yang sama kamu mesti memimpin pasukan di sepanjang peta. Di misi pertama, gunakan Meat Wagon untuk menggerakan pengungkit, dan pastikan kamu menargetkan pada barrel. Gunakan sebaik mungkin kekuatan Scarab dan Lotus Swarm.
Chapter 7-2: The Forgotten Ones
Arahkan pasukan ke region bagian bawah peta, ambil Crypt Fiend, dan serang Faceless One. Kalo kamu membutuhkan power ups health dan mana selama pertempuran final, jangan terlalu lama karena Faceless One memiliki kemampuan meregenerasi kesehatan.
Selain itu juga, Arthas terlalu lemah dalam misi ini, jadi kamu mesti memperhatikan kesehatannya dan secepatnya menarik dari pertempuran bila kesehatan sudah mulai menurun.
Chapter 7-3: Ascent to the Forgotten Kingdom
Misi ini juga dibatasi waktu, jadi kamu mesti jalan terus. Puzzle-puzzle yang ada cukup mudah untuk dibayangkan; pokoknya kamu mesti memastikan bahwa Arthas tetap bergerak terus dan jangan gubris semua musuh yang kamu temui.
Chapter 8: A Symphony of Frost and Flame
Misi terakhir pada campaign reguler Throne adalah pertempuran yang sangat brutal yang mesti diselesaikan. Begitu misi dimulai, lenyapkan markas sebelah selatan dari dimana kamu berada dan tingkatkan markasmu. Kirim pasukan ke obelisk sebelah selatan dan kendalikan obelisk itu. Gunakan Sacrificial Skull untuk menciptakan kutukan tumbuhan di sekitar obelisk, bereskan tambang emas, dan tingkatkan struktur pertahanan. Karena Arthas di sini adalah karakter dengan level terendah, maka setiap pertempuran diusahakan dia yang melakukan agar levelnya naek.
Dalam beberapa waktu, pasukan merah kecil bakal menyerang markas utamamu. Tangkis mereka dan gunakan lagi Sacrificial Skull untuk membuat kutukan tumbuhan di sekitar tambang emas sebelah utara markasmu. Tingkatkan tambang emas yang angker dengan menambahkan struktur defensif dan teruskan mengeruk emas. Nah, sekarang kamu memiliki 3 tambang emas, kamu pun dapat meningkatkan akar skillmu dan membangun pasukan yang besar (Pastikan kamu membuat beberapa Necromancer dan Banshee).
Begitu kamu memiliki pasukan yang cukup besar, serang dan hancurkan markas merah di bagian kiri tengah peta, dan kemudian arahkan ke bawah dan bereskan pasukan yang menjaga obelisk sebelah barat. Teruskan membuat unit dan penyerangan, dan kamu mesti memperhatikan kekuatan pasukan di ujung sebelah selatan kota karena di bagian utara peta, berdiam markas musuh utama yang di awal mesti kamu hindari agar ka-mu nggak ke-hilangan pasukan lebih banyak.
>>> Essential Strategy
Tips-tips ini bakal membantumu selama permainan:
Ressurection: Kebanyakan sihir membuatmu dapat membangunkan kembali teman-teman yang gugur atau memunculkan unit baru. Pokoknya selalu bawa sihir-sihir jenis ini dan gunakan selama pertempuran yang cukup besar. Jangan lupa pula, kemampuan Banshee memiliki unit musuh juga strategi yang sangat baik untuk mengalahkan musuh.
Mobile Bases: Kapanpun kamu bisa, buat kutukan tumbuhan atau taruh struktur defensif lebih jauh dari markas utamamu. Melakukan ini adalah hal yang paling mudah untuk merampas kendali pada tambang emas atau membuat titik pertahanan pada peta.
Peti dan Barrels: Barang yang berguna terkadang suka ditemukan tersembunyi di dalam peti dan barrel, jadi hancurkan mereka kalo kamu menemukannya.
Perluas Kekuatan: Sangat peting sekali memiliki berbagai sumberdaya, jadi pastikan kamu mengembangkan kemampuan menjelajah untuk mendapatkan mereka. Kalo misalnya tambang emas tak terjaga, atau kamu pun mendapatkannya dari perjuangan, sebaiknya lekas bangun struktur defensif pada lokasi tersebut.
Warcraft : Frozen Throne part 1
Kalo jumlah pasukan mulai berkurang, selalu gunakan penyihir dengan sebaik-baiknya.
Perhatikan counter attack musuh dan pastikan markasmu selalu terlindungi.
Biasakan menyelesaikan misi pilihan, karena mereka bakal memberimu unit ekstra sehingga membantumu menyelesaikan misi utama.
Cerita Warcraft III dimulai kembali dengan kemunculan pak ekspansinya, The Frozen Throne, dan kamu yang baru saja membeli game ini nggak perlu takut bakal dilumat mentah-mentah oleh penghuni Azeroth. Mungkin panduan ini dapat membantu dalam usahamu menyelesaikan campaign utama Frozen Throne. (bas)
Sentinel Campaign: Terror of the Tides
Chapter 1: Rise of the Naga
Bawa pasukan ke utara dan bergabunglah dengan unit yang lain di sana. Bunuh Wildkin dan kemudian si Naga. Kamu bakal menemukan fountain of health, jadi pastikan kamu menggunakannya agar seluruh pasukan dapat kamu sembuhkan. Begitu selesai menggunakan fountain itu, arahkan ke utara, bebaskan pasukan yang lain, dan lancarkan serangan ke dermaga. Targetkan pada monster yang terkuat pertama kali dan terus menekankan pada penyerangan; dan selalu gunakan mantera sihir yang tersedia.
Chapter 2: The Broken Isles
Bangun markas dan bersihkan critter yang ada di sebelah barat dan selatan markasmu. (Sebaiknya gunakan Maiev sehingga karakter ini mendapat poin experience). Begitu kamu selesai membereskan semua critter, tolong Drak'thul dan dapatkan markas kedua dengan mengarahkan pasukanmu ke tambang emas ke utara dari markas awal. Bangun pasukan dan serang markas Illidan, targetkan pada struktur defensif mereka saat kamu merangsek ke markas ini.
Chapter 3: The Tomb of Sargeras
Peta di misi ini rada lurus: cukup ikuti jalur menuju Illidan. Nanti di sepanjang perjalanan ada baiknya kamu menggunakan kekuatan blink Maiev untuk mengakses seluruh area sebelum kamu konfrontasi dengan Illidan.
Setelah berhantam-hantaman dengan Illidan, dia bakal menggunakan Eye of Sargeras dan mengubur seluruh pasukanmu, jadi kamu mesti kabur sendirian. Nggak usah repot-repot melawan pasukan Illidan yang ada karena kamu nggak bakal menang. Mendingan, gunakan kekuatan blink untuk menteleportmu ke area yang aman, tunggu kekuatan sihirmu penuh, dan teleport lagi. Ikuti pola ini sampai kamu mencapai pintu keluar.
Chapter 4: Wrath of the Betrayer
Misi ini mengharuskanmu melakukan 2 hal pertama kali: membawa para runner (pelari) ke kapal dan memastikan markasmu tidak kebanjiran oleh serangan Illidan. Kamu dapat memperkuat kelompok runner dari markasmu, namun mereka dapat menyembuhkan unitmu yang lain, jadi setiap selesai bertempur dengan Illi dan pause sampai semua unit disembuhkan. Ikuti pola ini sampai kamu mencapai tujuan misi.
Untuk markasmu, mereka bakal sering diserang dari arah selatan dan barat, jadi buatlah pertahanan pada area-area tersebut untuk menghambat gelombang serangan. Dan pastikan kamu menyediakan unit yang berkekuatan penuh, seperti Druid of the Claws, dan pastikan juga kamu menggunakan semua kemampuan spesial unit ini.
Chapter 5: Balancing the Scales
Begitu misi dimulai, gunakan Maiev untuk mendapatkan unit ekstra di timur markasmu dan gerakkan kekuatan Malfurion menuju markas. Sebaiknya kamu menye-diakan unit baru secepat mungkin. Kuasai tambang emas yang terdekat, bangun kekuatan untuk menyerang, dan serang markas Illidan. Untuk pertahanannya, tinggalkan kelompok pemanah di belakang untuk menghabisi unit musuh.
Kolam penyembuh dan pemulih mana biasanya sangat penting. Kalo bisa, mampir dulu ke sana sebelum menyerang.
Chapter 6: Shards of the Alliance
Misi ini juga cukup lurus cukup kawal dan lindungi caravan Kael. Pastikan kamu mengguna-kan sihir ejekan Mountain Giant ketika caravan sedang diserang musuh, dan jangan terlalu jauh meninggalkan caravan, karena dia bisa juga diserang dari belakang.
Chapter 7: The Ruins of Dalaran
Misi ini menggunakan waktu, jadi nggak ada momen yang bakal terlewatkan. Secepatnya bangun kekuatanmu; sementara itu, bawa pasukan yang ada dan serang markas Undead yang berada di bawah markasmu. Begitu kamu selesai menghabisi Scourge, bangun markas kedua dan gerakan pasukanmu kembali ke markas utama, yang kemungkinan bakal diserang saat itu.
Karena para Summoner hanya bisa diserang oleh serangan sihir, cepat riset kemampuan untuk membuat Chimaeras. Selama kamu melakukan ini, buat serangan pada markas musuh dengan menggerakan pasukan ke sisi kiri peta. Abaikan serangan pada markas Kael kecuali keadaannya cukup mengerikan: soalnya dia bisa menjaga dirinya.
Begitu kamu memiliki sejumlah kelompok Chimaeras, lancarkan serangan final ke semua Summoner. Gunakan kekuatan daratmu untuk mengalihkan perhatian kekuatan musuh, dan gunakan Chimaera dan Faerie Dragon untuk membereskan Summoner.
Chapter 8: The Brother Stormage
Untuk memenangkan misi, bereskan dulu markas merah. Karena pasukan Malfurion nggak bakal bisa mencapai markas merah, jadi gunakan mereka untuk melindungi daerah di bagian barat peta. Hal utama yang mesti kamu kerjakan adalah melindungi tambang emas di sudut atas kiri. Lalu buat pasukan dan amankan seluruh sisi markas Malfurion yang lain.
Bangun struktur bertahan di sekitar markas Illidan dan gunakan kekuatan yang ada untuk melumpuhkan troll yang membangun dermaga yang memblok sungai. Begitu kamu berhasil melakukan ini, buat pasukan yang besar dan gunakan aliran sungai untuk mengakses markas merah. Teruskan serang markas merah sampai jatuh, tapi jangan serang yang hijau ya? Karena mereka terlalu kuat dan kamu pun lambat laun bakal kalah.
Alliance Campaign: Curve of the blood elves
Chapter 1: Misconceptions
Gerakkan pasukan Kael ke setiap peta, sembari menghancurkan semua pasukan musuh yang kamu temui. Gunakan Priest untuk menyembuhkan unitmu sebelum melancarkan baru, dan jaga supaya sole peasantmu tetap hidup dengan cara apa pun. Perhatikan kotak orange pada peta karena ini adalah suplai tambahan. Begitu waktunya datang, bangun markas dan selesaikan tujuan misi. Nggak usah repot-repot mengurus Undead, sebaiknya sih tinggalkan mereka.
Chapter 2: A Dark Covenant
Seberapa pun kamu kuat melawan, kamu tetap akan kehilangan markas bagian luar, jadi perketat pertahanan pada markas utamamu. Sekali lagi, gunakan Priest untuk menyembuh-kan unitmu, bangun kekuatan ofensif, dan ambil tambang emas di sebelah selatan. Begitu aman, bangun titik pertahanan utama di dekat jembatan, dan kemudian bereskan markas Undead sebelum melancarkan serangan terakhir pada markas utama musuh. Seperti biasa, kuatkan pertahanan markas utama kamu juga.
Chapter 3: The Dungeon of Dalaran
Misi ini rada lurus: cukup selesaikan misi yang ada. Kalo kamu kepingin membuka level rahasia, tekan ketiga lantai sesuai perintah berikut: atas, bawah, tengah.
Misi bonus Crossing" memang nggak berpengaruh pada campaign-nya, tapi cukup fun untuk dimaenkan.
Chapter 4: The Search of Illidan
Misi mudah yang lain. Serang Maiev dengan seluruh kekuatanmu, hancurkan dia, dan kemudian tahan dia mencapai penjara saat bergerak kembali ke markasmu.
Chapter 5: Gates of the Abyss
Hancurkan markas musuh dan bangun istana baru untuk mengoleksi emas. Bangun kekuatanmu dan pergi ke gerbang jaga gerbang tersebut dengan unit-unit dan gunakan sihir untuk membantu melawan musuh yang lebih kuat.
Chapter 6: Lord of Outland
Apapun yang kamu lakukan, jangan langsung menyerang struktur pertahanan yang menghalangi jalurmu, atau kamu bakal dibinasakan. Lebih baik, kirim Akama yang nggak kelihatan untuk melewati pertahanan dan mematikannya dengan cara itu (kamu bisa menyuruh Akama melumpuhkan semua barrier pertahanan musuh kecuali satu; dan untuk itu, kamu nanti bakal menggunakan Naga). Gunakan kolam penyembuh dan mana untuk mengisi kembali semua unit dan kemudian serang Magtheridon, gunakan sihir dan pukulan untuk menghajarkannya.